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【PSP版 罰】2周目終了でカジノの日々

2周目が終了したのは、けっこう前だったのですが、いろいろ忙しくて、とりあえずアディショナルシナリオは全て終了しました。

孤影2が出ないと思っていたら、2周目でも1からやらないとダメだったのね。
マップは理学研究所で、レベルも高いしアイテムもいろいろ持っていたので、とりあえず大丈夫でした。何気にヒランヤあると心強いね。
それと直前に懸賞で妙法村正が当たったのですが、これのカウンターが凄かった。というかカウンターのおかげでザコがばたばたと倒れてくれて大助かり。

懸賞は1度に大量ではなく、各雑誌20〜30冊を回復で外に出るたびにこまめに応募しているけど、結構当たるので、いまのとこと全員が大自然の鎧です。ALL+9というのは助かる……気がする。
というか回復の泉がうっかり超ぼったくり2倍価格になってしまったので、余程の窮地でもなければ使えない苦悩(笑)。泉の手前でセーブしてリセットを何度かやったけどダメでした。1周目は大丈夫だったのになぁ。もう面倒だしいいかなと。それもあって基本的にはノーマルでやってます。

孤影2のあとで無影無踪というシナリオが出てきました。私の持っている攻略本はPS版のなので、ここの地図や一部の悪魔の情報もなく、扉の先がどこにつながっているかわからずに地味に苦労したのですが、5人パーティなので迷子さえクリアできれば難しくはないかな。中ボス戦の続く長丁場だけど、やってるうちに地図はなんとなくわかってくるし、ベルベットルームとサトミタダシもありました。

その他の覚え書き。

●1周目のFOOLのタロットカードが3枚あったので、2周目の6枚と合わせて計9枚は、サルトビサスケ(逃げるがカチンコ)と、トビカトウ(風魔の術書)→フウマコタロウにしてみました。結局、黒田純之助は召還できなくて残念といえば残念だけど、カルマリング持ってるしね。
●変異ペルソナでペリ様ができたので、割と早い時期からスピリットソースが使えて、わずかながらもSPの底上げができました。わずかとはいえレベルアップ毎に使えば20のレベルアップでSP100は増える計算だから、うららと克哉とパオフゥにはレベルアップ直前にこちらを装備。ボス戦では使ってないけど。
●1周目のニャルラトホテプ戦で鵜たれ強さの感服したシャカ様に、今回は最初から持っていた祝福のカードでメディアラハンを追加。いまのところボス戦でもシャカの窮地は見てないし、おかげで回復担当はほぼ1人で十分というか、他を全力で攻撃に回せるようになりました。そのため他のペルソナに追加する魔法も、戦い方も、1周目とはずいぶん変わったかな。戦闘時間も圧倒的に短くなった。
●そんなこんなでナンナルにエストマを追加したら、変異魔法でトラフーリも修得したので、各種ダイン系+メディアラハン所持の便利屋ペルソナになってしまった。まあ最後まで外さずに所持する予定のペルソナとしては良いのではないかと。

そんなこんなで新しく召還できるペルソナも限界に近くなってきたので、カジノだよ。
私は1周目同様ブラックジャックだけど、いろいろ試してみたところポーカーでジョーカー出たときのボーナス連続がいちばん稼げる気がした。スロットはあまり画面を見ないで、ながら連打で地道に稼げるみたいな。
ああ、先が長い。
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テーマ : 女神転生・ペルソナ
ジャンル : ゲーム

2012-07-08 : PSP版ペルソナ2罰 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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プロフィール

NH

  • Author:NH

  • 海外放浪が好き。マンガとゲームも好き。
    お茶の国でもメニューにあればコーヒーを注文して、不味いインスタントコーヒーに異国情緒を感じるお年頃。お茶も好きです。
    音楽が好き。猫も好き。写真は撮ったり撮らなかったり。
    気がつけばゲーム日記。こんなはずでは……。

    【注意】ゲームは普通にネタバレしています。




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